弄明白韩萧的动机,梅洛斯神色放缓,顿了顿,问出一直好奇的问题:“我的未来是怎么样的?”

“你啊……”韩萧掏了掏耳朵,咂咂嘴,道:“抗击凶祸牺牲,死得老惨了。”

“有、有多惨?”梅洛斯脸色一僵。

韩萧拿起酒杯,手掌一紧,捏成碎渣,耸耸肩,“大概就是这样。”

梅洛斯将信将疑,“虽然我不是那些A级强者,但这颗星球的野兽还不至于虐杀我。”

“在我看到的片段里,森原城被兽潮攻破了一个缺口,你坚守缺口,血战力竭,气力耗尽,被兽潮撕碎了。”

梅洛斯神色讶异,他太了解自己,保护族群是担当起应该有的责任,但自己绝对没有血战不退的信念,如果遇到致命危机,立马撒腿就跑,怎么可能变得如此坚韧。

“那是在多久以后?”

韩萧摊手,“你当我是虚灵教派供奉的至灵尊吗,我就是一个普通的预知者,又不是全知全能。”

他深知扮演预知者不要展现得太超前,这是对自己的保护,也是吊着梅洛斯的胃口。

韩萧清楚梅洛斯的成长轨迹,未来会变成一个舍己为人的种族英雄,作为一个成长中的“主角型人物”,梅洛斯此时还比较青涩,不像本尼特已经熟透了。

见梅洛斯愁眉紧锁,韩萧目光一闪,道:“我所见的只是按照现存轨迹发展的未来片段,如果有额外因素介入,轨迹会因此改变,以苏尼尔族现在的情况,只会越来越难以抵挡凶祸,但那种未来有机会避免。”

这番说法让梅洛斯松了一口气,韩萧说自身的预知能力有限,这让梅洛斯更加信服,像那种打着全知幌子故作高深的神棍,梅洛斯反而容易怀疑是不是在忽悠自己。

“你说你有解决办法?”梅洛斯诚恳求问。

“现在苏尼尔的处境很糟糕,凶祸只是最表层的危险,歌朵拉这条退路不安全,暗中还有黯星虎视眈眈,如果你们重新崛起了,可能会遭到黯星的进攻……”韩萧简单分析了一遍,梅洛斯脸色渐渐凝重。

四面楚歌,这就是苏尼尔面临的危机,宛如案上鱼肉,任人宰割,梅洛斯想不到解决的办法,只觉前途一片黯淡,忍不住问道:“这么说苏尼尔毫无出路了吗……”

“当然不是,出路一直显而易见,只是你们下意识没有往那个地方去想。”韩萧嘿然道。

“显而易见?”梅洛斯有些意外,皱眉想了一会,忽然双目圆瞪,失声道:“你是说……灭掉黯星?!”

只要干掉黯星,最大的威胁便迎刃而解,然而咱们根本做不到啊!你这不是废话吗!

梅洛斯瞪大眼睛,他没料到韩萧的胃口竟然这么大,在他看来这种想法纯粹是丧心病狂,不知天高地厚。

韩萧平静道:“黯星毁灭了诸多文明的家乡,在嘉顿星系甚至整个柯尔顿星团都凶名赫赫,势力与你们对比就像巨人与蝼蚁,但它也不是无敌的,否则也不用一直躲着歌朵拉。你们一直忽视这种可能性,无非是出于对黯星的恐惧,深深扎根在心里,所以就连想都不敢想,觉得永远做不到。”

“本来就做不到,黯星的势力太庞大了,而且十分神秘,我清楚记得当年黯星袭击我们的每一幕画面,铺天盖地的战舰,无数的镭射光束,星球地壳碎裂,熔岩井喷……”

韩萧打断他的话,摇头道:“黯星的敌人也一样多,潜在的盟友到处都是,除了这条路,你们只能投靠歌朵拉,如果愿意放弃,你们也就不会抵抗凶祸了。我没说现在就对付黯星,这只是最终的目标,在此之前,只能积累底蕴,低调隐藏。”

“你可真敢想……”梅洛斯摇头,“希望太渺茫,我不觉得这是一个好的办法。”

韩萧微微一笑,他没打算用这种大方向打动梅洛斯,仅仅是抛出一个大目标开拓梅洛斯的想法,于是话锋一转,“先把黯星放在一边,不管未来能否崛起,至少要先解决眼下的困难,苏尼尔现在最大的困扰是探索这颗星球,以及解决凶祸,关于这一点,我有很实质的解决办法。”

梅洛斯来了精神,黯星什么的太遥远,凶祸却是实际存在的灾难,他更关心这个,忙问道:“你有什么办法?”

“我能带来很多超能者。”

梅洛斯还以为能听到什么真知灼见,原来韩萧的办法也就和苏尼尔人雇佣佣兵差不多,韩萧口中的“很多”在他看来顶多就是几千人而已。

梅洛斯顿时失望了,直接表现在脸上,叹气道:“仅仅是超能者是不够的。”

“不够?”韩萧诡秘一笑,“如果是几十万超能者呢?!”

几十万?!

梅洛斯一脸“你当我是三岁小孩吗”的表情——一个来自地表文明的小佣兵,凭什么能找来这么多帮手?而且还是万里挑一的超能者!

莫非是淳朴限制了我的想象力吗?

“我可以带来比凶祸还恐怖的人潮!他们无畏死亡,骁勇善战,不止是凶祸,还能在平常时期帮助你们探索星球,挖掘诡语石矿脉,而他们所需要的仅仅是一点微薄的报酬。”

这一刻,韩萧露出了图穷匕见的笑容!这才是他此行的最大目标!他看上的是整个种族的NPC资源!

如果玩家是种子,这些NPC势力就是土壤!

苏尼尔族仅仅是个开始,韩大技师的计划极其长远!

2.0版本后期,在一个星际势力的引导下,海蓝星玩家开始进入星际,韩萧想要替代那个星际势力,成为引导者的角色。

刚进入广袤的星际,玩家一无所知,正是最好忽悠的时候,如果对他们进行类似新手村的指导,就能引导玩家接下来的活动区域,获得先入为主的好处,韩萧便是想让自己的阵营成为玩家换地图承接的阵营体系,成为玩家生涯转折必然经过的一环!

若是成功,能直接把整个海蓝星的玩家收入囊中!

他在海蓝星玩家心里早已留下深刻的印象,拥有先天优势!

而要引导玩家的星际生涯,除了奖励之外,还有一个东西绕不开,那就是NPC资源。

星际虽然广袤,但刚刚接触的玩家需要过渡时间,他们要稳定的活动区域来发展自身,并且最好能有一条或者多条剧情线引导他们行动,这正是韩萧看中NPC势力的原因,不仅有NPC资源,还自带剧情线。

黑星佣兵团有诸多奖励,有肉包做视频宣传,十分具备吸引力……但这还不够!

阵营奖励有额度上限,对于人数是个隐性限制。但如果自己与一些势力达成共识,引导玩家来此做任务、打怪,就能跳出这个限制,借花献佛,通过其他NPC来提供利益。

既然要借助其他NPC,那么就要突出自己阵营的作用,让玩家感受到黑星佣兵团的优势,除了奖励和兑换物品,还要有特权!比如,自己与一些势力达成盟友关系,而玩家加入黑星佣兵团就能享受阵营关系的更好待遇。或者像开启新地图需要前置,加入黑星佣兵团能被送去一些更好的地图发展,自己的阵营可以扮演“钥匙”的作用……通过各种操作,形成类似的效果,让玩家感受到黑星佣兵团不但奖励多,而且还有各种间接好处。

佣兵团的特殊性质可以让团员分散行动,辗转不同地图,这是自己阵营的优势。

玩家获得做任务的区域,盟友势力得到帮助,自己的阵营得到发展,自己得到利益,这是多赢!玩家就像是人力资源,那些需要帮助的势力就是招工的客户,而自己阵营就是提供人手的中间人,不同的一点是,这些人力资源都属于自己这个“中间人”阵营。

或者说产业发展到了一定地步,于是开始连锁加盟……

这些仅仅是从利益角度出发的考虑,另一个角度则涉及到了情怀。

佣兵团本身没有历史性,缺少了厚重感,而通过“帮助”NPC势力,让玩家体会这些NPC势力剧情,增强玩家代入感,而佣兵团就成为了串联这些剧情的纽带,如同与玩家同甘共苦,累积为佣兵团本身的事迹,于是慢慢提升玩家对佣兵团的归属感,属于借鸡生蛋的做法。

玩家不仅需要利益,还需要好故事,然后才会逐渐代入角色扮演,产生对阵营的情怀。所以韩萧决定塑造一个共同的敌人,黯星就是最适合的目标,齐心协力对抗同一个敌人是最容易产生归属感的途径,同仇敌忾的苏尼尔便是一个非常适合的盟友。

而且,通过佣兵团介绍,进入不同NPC势力地盘,还能让玩家产生模糊的领地意识,同样能嫁接到自己阵营的吸引力之中。

情怀、归属感,这种感情投资带来的长远收益,甚至超过奖励本身的吸引力。

玩家是混乱的代表,韩大技师一直致力于把自己塑造成玩家眼中的“自己人”,变成贯穿玩家生涯的影子,发展阵营就是完成这个目标的核心关键。

他的布局庞大无比,需要时间慢慢实现,现在则是踏出了第一步。

PS:(下一章半夜才能写完)